Anleitung für Lehrpersonen – so setzen Sie das digitale Umweltquiz in Ihrer Klasse ein. Kostenlos, ohne Installation, in wenigen Minuten startklar.
Vom Aufsetzen bis zum Spielstart in vier einfachen Schritten.
Öffnen Sie die Vorbereitungsseite und konfigurieren Sie die Sitzung:
Sie erhalten für jede Gruppe einen Session-Code und einen Link. Teilen Sie jedem Tisch seinen Code mit. Die Schüler:innen öffnen den Link am eigenen Gerät und bekommen automatisch einen Spitznamen und eine Spielfarbe.
In der Lobby sehen Sie, welche Schüler:innen beigetreten sind. Sobald alle da sind, klicken Sie auf „Runde starten“. Im Wettbewerbsmodus sind mindestens zwei Spieler:innen erforderlich.
Die Schüler:innen spielen abwechselnd: Frage beantworten, auf dem Spielfeld vorrücken, Aktionskarten entdecken. Am Ende gewinnt, wer die meisten Punkte gesammelt hat. Eine ausführliche Spielanleitung finden Sie unter /spielanleitung.
Alle Editionen sind für jede Stufe spielbar – die Schwierigkeit passt sich automatisch an.
1.–4. Schulstufe · Leichte Fragen · Kindgerechte Sprache
5.–8. Schulstufe · Mittlere Schwierigkeit
9.–12. Schulstufe · Schwere Fragen
Nein. Es wird automatisch ein temporärer Spieler-Account erstellt – ohne Registrierung, ohne persönliche Daten.
Pro Gruppe gibt es keine Obergrenze. Wir empfehlen 3–5 pro Gruppe für ein gutes Spielerlebnis. Sie können beliebig viele Gruppen erstellen.
Ja. Öffnen Sie den Spiel-Link am Smartboard, dann können alle mitsehen.
Schüler:innen können über denselben Link erneut einsteigen. Der Spielstand bleibt erhalten.
Je nach Gruppengroesse und Zeitlimit ca. 15–30 Minuten – ideal für eine halbe Unterrichtsstunde.
Erstellen Sie jetzt Spielsitzungen für Ihre Klasse. Sie erhalten Session-Codes, die Sie an die Schüler:innen verteilen – in wenigen Minuten startklar.